ИСХОДНЫЙ ОБЪЕКТ (Logic)
В 2019 году архитектурное бюро LOGIC реализовало проект магазина российской моды СЕКЦИЯ в ГУМе. Площадка представляет собой многофунциональное пространство совмещающее в себе функции модного бутика, выставочного павильона, форума для проведения дефиле, арт-презентаций и общения.
ЗВУК (kotä)
Звуковой художник в данном случае — интерпретатор. Переводчик с языка чертежей и 3D-моделей на язык звука. Он создает систему, набор закономерностей, в которой дальше идет преобразование.
Художник, работающий со звуком, также работает со временем и пространством, как и архитектор. Но в данном случае происходит не выставление в пространстве длящегося объекта, как того хочет композитор, а работа с конкретным предложенным пространством и перевод имеющихся в нем архитектурных объектов в музыкальные.
Полученные данные о пространственном положении объектов в единице моментального среза времени поступают в банки синусоидальных осциляторов и формируют тембры, соответствующие элементам, с помощью аддитивного синтеза. Затем каждый аддитивный звуковой объект либо остаётся без изменений, либо подвергается насыщению гармониками или сдвигу частот для создания нескольких тембровых кластеров, параметры этих трансформаций также привязаны к потокам данных, полученных из анализа соответствующих чертежей.